分類: interactive design

如 MAY

人際距離學定義著人際交往中雙方之間的距離和意義。透過服務主流人際關係而設計的科技,我們找不到離我們曾經靠近,現在卻失去聯繫的人。藉由MAY,探討科技在帶來精確的數據之外,為了不確定性而設計的可能性,而人與人之間的關係又會如何被重新定位?

權力排序者 Authority Sorter

醫生用雙手決定長幼排序看似合理,但此人為決定的順序取代了自然產的序列,影響了我們在家庭相處中容易出現的性格特質。為什麼排序這件事成會造成這樣的影響,背後的規範從何而來?

放假計畫 Parallel Vacation

放假計畫是針對自我定義、生活慣性、數位焦慮等Z世代社會議題,所設計的城市實境體驗。以平行時空為隱喻,參與者以一個不同性格的自我,完成一系列任務,體驗一天的平行世界旅程。進而換個角度檢視自己,從同溫層與舒適圈放假,度過充實有意義的假日。

虛談收音機 Confabulation Radio

「記憶」或是「虛談」?記憶對每個人都意義非凡,它紀錄著過去生動的情節,形塑著我們當下的樣貌,在不斷的累積下,人們展現出各式各樣的獨特生命。記憶是如此重要,以至於我們可以把它視為「自己」的重要證明,它似乎代表了某種「真實」。然而,記憶真的如我們期望的可靠嗎?很多的心理學研究揭露了記憶的不可靠性,它時常被修飾或是篡改。這種「錯誤」,或是「虛談」不僅是一種日常現象,在嚴肅的場合也時常發生,比如因證人的錯誤記憶而造成的冤假錯案(Loftus, 2008)。關於錯誤記憶,我們一般會視為一種不真實的、需要被糾正的狀態,但在這篇設計研究中,我們希望探索,錯誤記憶可否發揮出正面的效果,在回憶物件的設計積極的運用。

植物性印表機 Botanical Printer

在過往,已有不少設計研究提出體現能動性方法,諸如泛靈論或角色隱喻等,於本創作中,我們試圖採用現象學方法,探究能動性頻譜中的低限可能:植物性。因此我們製作並部署了植物性印表機,它能夠緩慢回應於空間中的自然與電子氣候,並從參與者討論中延伸物件的地方性、互動中的植物性等抽象概念,這些實徵數據將更有助於我們實踐物件導向的推測哲學。

斷線 Disconnected

社會性疼痛是人類為了生存而演化出來的機制,目的是為了與他人產生連結。在團體中產生孤立不安的感覺,就是一種社會性疼痛。它並非一種疾病,而是一種在與他人或群體的互動當中會被觸發的情緒性反應。因為人類是社會性動物,所以這種疼痛會強迫我們尋找社會團體的保護與接納。